Topic: Geekerie

PS4 erreur SU-30361-3 la solution

Posted on 10 mai 2018 par - Geekerie, Hors Sujet

 

 

Bonjour à tous,

je me suis remis à la tache et je bosse sur ps3 et 4 en ce moment.
je pourrais bientôt vous faire des petits tutos pour vous aider à entretenir votre bébé.
Mais tout d’abord voici la fameuse solution pour la fameuse erreur SU-30361-3.
Il y a deux méthodes :

-la première consiste à plaquer le disque dur contre le port (pas comme un bourrin) suffisamment pour assurer l’ensemble des contacts avec la carte mère.
Et oui le secret est la, c’est un mauvais contact qui provoque ce bug. Et les en restaurant momentanément cela permet d’effectuer une mise à jour complète et propre..
Par contre il faut un peu d’endurance car parfois un faux mouvement ou un tremblement et toute la manipulation est à refaire.
Parfois la mise à jour est vraiment récalcitrante. Donc nous voila à la deuxième méthode :

– démonter la ps4 et enlever la plaque métallique qui est sur la carte mère. prendre un morceau de carton de la taille du processeur. revisser uniquement les vis liant le cpu au ventilateur.
Relancer la mise a jour en démarrant la console directement via la carte mère et en maintenant plaquer le disque dur… mais pas trop non plus… Il y a un petit dosage. S’armer de patience et de dextèrité pour parvenir jusqu’au fameux 100%.
Pour ceux qui se pose la question des mises a jour suivantes. c’est la méthode 1 mais qui dure que 2 a 5 min et est plus aisé.

J’espère que cela en aidera certains. je ferais peut être une vidéo pour expliquer plus clairement la marche à suivre et rajouterais également des photos.

On revient petit à petit 😉.
Restez connecté 😄

 

N’hésitez pas à faire part de vos expériences dans les commentaires.

JS

SHARK-GEEKWORLD.COM RECRUTE !!!!

Posted on 30 septembre 2017 par - ANDROID, APPLE, Geekerie, Hors Sujet, Hybride, Internet, Jeux, Jeux, ROM CUSTOM, Sécurité, Tablette, Téléphone, Tweaks, VIDEO, WINDOWS, Zone blanche

Bonjour à tous,

Comme vous pouvez le constater depuis plusieurs mois le site est au pont mort et n’a pas beaucoup évolué. Pour tout vous dire, nous étions 3 dans cette aventure palpitante mais le destin n’est jamais tendre. Un de nos camarades a rejoint le dieu binaire. Nous sommes donc encore deux, mais nos deux emplois du temps respectifs nous empêchent d’alimenter le site comme on le souhaiterait. C’est pourquoi SHARK-GEEKWORLD.COM recrute et si l’aventure vous tente, vous êtes les bienvenus. Pas de niveau requis, juste un peu de bonne volonté suffit pour remplir les conditions de recrutement 🙂 .

Le site est toujours sans pub (et ça nous coute 🙂 )mais quel plaisir de pouvoir y naviguer sans pop up intrusive.

N’hésitez pas à envoyer votre candidature, par MP à l’admin JohnSharks (en fait moi 😀 :-D) ou à sharkgeekworld@gmail.com et je vous répondrais avec grand plaisir.

En attendant de, peut être vous apercevoir dans ma boite mail, je vous souhaite à tous que le meilleur et peut être la bienvenu 😉 .

JohnSharks

fondateur de Shark-GeekWorld.com

 

Oculus rift DK2: unboxing et avis

Posted on 15 septembre 2014 par - Geekerie, WINDOWS

Il y a des moments dans chaque vie de GAMER ou d’usager de matériel informatique qui vous marquent à jamais.

 

-La première fois où j’ai vu tourner ridge racer en import japonais dans un magasin de jeux-vidéos et où je me suis dit : ‘tain, ca y est on l’a enfin l’arcade à la maison !’.

-Ma premère connexion à internet et la rupture de l’isolement de l’ado. geek mal-dégrossi que j’étais alors -patelin/ trou-du-cul du monde inside-, et la découverte soudaine de milliers d’interlocuteurs potentiels avec qui partager passion et savoir-faire… Ok, c’était du temps d’USENET, bien avant l’invasion kikoolol et le web 2.0 prout prout, mais rien qu’avoir une documentation sur la programmation du mode X d’une carte VGA tenait de la gageure à l’époque (1993). La sensation d’accés à toutes les arcanes d’une culture qui était soit conspuée par les parents largués, soit totalement ignorée par le système éducatif de l’époque, donnait un éventail de possibilités énormes. En substance : la fin de l’ennui.

-la première 3DFX avec pod en démonstration, et l’arrivée des cartes accélératrices poour PC, en faisant la machine hyper-versatile que nous adorons tous, et ne laissant que la direction artistique et les univers spécifiques aux consoles.

-La projection des films cultes traitant des univers virtuels et informatiques, d’un « Tron » vu à 5 ans et auquel je n’avais pas compris grand-chose -mais où la gifle esthétique avait été totale-, les films des années 90 comme « le cobaye » -minable mais les séquences de VR faisaient le travail, faire rêver l’adolescent de 16 ans que j’étais alors-, « johnny mnemonic » pour l’interface, « Matrix » pour euh… tout le reste ;).

Et puis ces soirées pyjamas où on énumère avec les autres parias geeks ces rêves de gamin, à côté des écrans plats d’un mètre (check: ok), de l’accés fibre optique au net. (check: ok), des ordinateurs avec des Go de RAM (check:ok) et des voitures volantes (check: euh…bon pas ok), le saint-graal de l’immersion totale : le casque de réalité virtuelle.

Aujourd’hui, 14 août 2014, je peux enfin écrire après 20 ans d’attente : réalité virtuelle (check: ok).

Et c’est la claque, la vraie, celle qui fait que tous ceux qui ont essayé, même les plus réfractaires aux nouvelles technologies vous l’affirmerons : « ce truc c’est tout simplement l’avenir ».

I) L’oculus rift DK2, techniquement, c’est quoi ?

Le premier lot des oculus rift modèle DK2 a été livré pour les 5000 premiers devs à en faire la demande et s’inscrire sur le site d’oculus. En fait, il suffisait que la technologie des smartphones soit assez mûre en terme d’embarqué (écran, CPU, accéléromètre et autres capteurs) pour rendre la chose possible.

En sus, et contrairement au précédent modèle limité au 720p pour l’affichage, ce modèle dispose du 1080p et d’un tracker positionnel. Il s’agit d’un sorte de webcam qui, contrairement à ces dernières, ne retranscrit que le spectre infra-rouge. L’intérêt de ce petit module est de prendre en compte les déplacements de l’utilisateur hors du référentiel du casque. Dans une simulation d’infiltration, il vous suffira de lancer un regard rapide à l’angle d’un mur en bougeant les épaules et de reprendre votre position pour tenter de surprendre un garde par exemple.

Ce petit module 1/ marche super bien 2/ rajoute énormément à l’immersion mais peut nécessiter une alimentation annexe au niveau du port usb pour fonctionner. J’ai contourné l’effarement de ne pas le voir s’allumer au premier branchement en le raccordant à un hub usb alimenté avec un tranformateur, hub qui permettait de sortir en constant du 5v/1A, ce que ma carte-mère ne permettait pas (suite à un overclock de gros porcasse de mon i5 2500K à 4,6 ghz).IMG_20140816_095442_nopm_

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Une fois le casque revêtu, dont l’ergonomie est plutôt pas mal pensée -bride large, poids confortable, arêtes au niveau du nez dont le contact n’est pas trop douloureux- et la galère de la recherche de pilotes, flashage du firmware, écran bleu, reboot , croisage de doigt effectué (on sent le vécu), on lance la première démonstration… et là c’est

 

LA CLAQUE ABSOLUE !

 

Titans of space, senza peso ou tuscany (liens en fin d’article) vous démontrent en quelques minutes l’incroyable potentiel de cette technologie pour l’éducation, le divertissement et les loisirs.

 

Dans le premier, on vous propose un petit voyage dans un module spatial à peine plus grand que vous avec une notice explicative concernant les différents objets célestes du système solaire. L’intérêt de l’expérience réside dans la mise-à-l’échelle des différents élèments. Gigantesque pour mercure ou le soleil par exemple.

 

http://www.crunchywood.com/#downloads

 

La seconde démo est un opéra non-interactif assez impressionnant visuellement car basée sur l’UE 4.0, moteur techniquement plus exhaustif en terme de shaders et d’effet de rendu que UNITY, qui anime la plupart des démos… Enfin des goûts et des couleurs, on ne discute pas. Le résultat donne toutefois une bonne idée de ce que sera le rendu en jeu.

 

http://kiteandlightning.la/

 

Le dernier est un espace intéractif représentant une maison de toscane. Le code est assez simple, donc les mods commencent à courir le web…notamment un beer-pong en multi ;).

 

http://www.theriftarcade.com/heres-the-tuscany-demo-on-the-dk2/

 

L’interaction:

 

1/ le clavier-souris : pas très adapté, car on est aveuglé par le dispositif.

2/ un bon vieux pad 360 : le meilleur rapport prix/ergonomie, pour peu que vous connaissiez par coeur la disposition des touches, ce qui ne m’étonnerait guère, bande de gamers-rouilleurs.

3/ Myo ou controlvr :

 

https://www.thalmic.com/en/myo/             -dont les pré-livraisons sont imminentes-

https://www.kickstarter.com/projects/controlvr/control-vr-motion-capture-for-vr-animation-and-mor

 

 

 

deux kickstarters très prometteurs, avec une préférence personnelle pour le controlvr, le myo ne permettant pas la lecture précise des phalanges, ce qui peut s’avérer génant pour une interface de contrôle à base de ‘gestures’, la reconnaissance gestuelle paraissant la soeur jumelle de cette technologie : http://fr.slideshare.net/beblop/la-reconnaissance-gestuelle.

Bon ben voilà pour cette micro-présentation un peu en retard, j’étais en train de faire youkaïdi-youkaïda-business au japon au moment de la réception de la bête, vilain petit veinard que j’étais.

Je laisse la parole à l’ami john sharks qui, après essai de la bête, ne va pas manquer de vous communiquer son ressenti !

Z’à plus les amis et pas plus de 19 heures par jour de PC, au-delà, la vie sociale en pâti 😉 !

 

Ps: amis qui avez connu la polémique sur l’épilepsie et les jeux-vidéos dans les années 90, on est pas sorti de l’auberge…

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                                                           OLD DENZ’

Babyphone vidéo sans fil Multi Fonction

Posted on 7 août 2014 par - Geekerie

 

Depuis peu je suis de nouveau l’heureux Papa d’un petit garçon. Et comme tous les (bons) prétextes sont bons pour s’équiper en nouvelles geekeries On cherchait ma compagne et moi un babyphone complet mais sans pour autant casser la tirelire. on a regardé en grande surface, les premiers prix étaient aux environ des 150 Euros et encore ce n’étaient que les versions de bases sans options. Du coup ma geekerie mania m’a amené à aller jeter un œil du côté du soleil levant. Après en avoir observé plusieurs modèles mon choix s’est arrêté sur celui-ci dont je vous partage le lien ci-dessous. c’est le plus complet et le plus abordable que j’ai trouvé. Comme vous pourrez le voir dans les caractéristiques il a la vision nocturne, l’audio dans les deux sens, la température de la pièce et bien entendu sans fil. il peut être alimenté par piles ou secteur.

http://www.ibuygou.com/p-2_4_inch_lcd_1_3_cmos_baby_monitor-2133.html#review

Caractéristiques
    Taille d’écran: 2.4″
    Résolution: 320 x 240
    Fréquence de réception: 2,400~2483MHz (ISM Band)
    Affichage de la température
    Alarme de température de la pièces
    Talkback: Two-way talk – communication dans les deux sens
    VOX: Switches on automatically when there is sound
    Vision nocturne allume automatiquement 6 led infrarouge
    Sortie Vidéo RCA
    4 Chaîne disponible
    Alimentation : 4 piles AAA ou adaptateur secteur
Caractéristiques caméra :
    Image Device: CMOS
    Lens: 2.8mm Focal length (48-55 degree view)
    Range: Up to 40M indoors, 100-150M with open accessibility
    SNR: > 40 dB
    Receiving Frequency: 2,400~2483MHz (ISM Band)
    Transfer Rate: 3 Mpbs
    Audio Sample Rate: 16kHz (8bit)
    Audio Response Frequency: 100Hz – 3kHz
    Alimentation : 4 piles AAA ou adaptateur secteur
•?((¯°·._.• IMAGES •._.·°¯))؟•

babyphone vidéo 3 ibuygou
babyphone video 2 Ibuygou
Babyphone vidéo Ibuygou
 

•?((¯°·._.• AVIS •._.·°¯))؟•

Réception du babyphone. Dans le coffret se trouve l’émetteur et le récepteur. Les appareils sont léger mais ils ont l’air relativement résistant, cela dit je ne laisserais pas mes enfants jouer avec :-p .Il y avait les deux adaptateurs secteurs plus un cable jack RCA pour relié le récepteur vidéo à une télé.
lors de son premier démarrage aucun réglage n’est à faire pour relier les deux combinés. la réception est bonne, et la vision de nuit efficace. la caméra peut s’orienter de haut en bas par contre elle n’est pas facile à placer pour avoir un bon angle de vision. j’ai dût faire tout un bricolage pour voir correctement mon petit bout.
On peut régler l’écran pour qu’il s’éteigne et se rallume lors de pleurs du bébé. on peut aussi mettre une alarme pour les pleurs ou la température. D’ailleurs à ce sujet éviter de placer l’émetteur contre un coussin ou un quelconque tissus car cela risquerait de fausser la sonde de température. (il me mettait 34° dans une pièce qui en faisait réellement 21)
On peut régler le contraste, la luminosité et la sortie TV.
Je n’ai encore testé cette dernière mais je vous ferait un retour prochainement. La portée est bonne la chambre du bébé étant à l’étage, la réception se fait sans accroc au Rez de chaussée. Il y a plusieurs canaux mais je n’ai pas changé vu que le canal 1 fonctionne très bien.

•?((¯°·._.• CONCLUSION •._.·°¯))؟•

Certes il y a quelques défauts comme la difficulté de placer correctement la caméra. Mais pour le prix on ne se mouille pas et surtout il fait ce qu’on lui demande.il conviendra pour les familles ayant un petit budget et voulant toujours avoir un œil sur leur petit bout.
Si vous avez des questions auxquels ce test n’aurait pas répondu, n’hésitez pas à les poser dans les commentaires.

En attendant toutes l’équipe de Shark-GeekWorld se joint à moi pour vous souhaitez de bonnes vacances!!!